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[C#] Rider 내 실습용 콘솔 솔루션 생성 & 유용한 문자열 형식, 표기법 Rider IDE를 활용해 C# 실습용 콘솔 솔루션 및 프로젝트를 생성하고, 언어를 처음 배울 때면 가장 먼저 하는 Hello World 출력과, 문자열 출력에 쓸 수 있는 간단한 포맷을 정리한다.  콘솔 솔루션 생성Rider을 실행한 후 초기 화면에서 새로 솔루션을 생성하기 위해 오른쪽 상단의 "New Solution" 버튼을 선택하기 Project Type - Console 선택 후, 솔루션과 프로젝트 이름, 경로를 적절히 설정해 Create으로 생성하기 생성된 솔루션 & 프로젝트 내의 소드코드에 "Hello World"를 출력하도록 작성해 실행하기  원래 위에서 Create 버튼을 눌러 생성한다면, 솔루션과 프로젝트가 각각 하나씩 생성된다. 나는 추가적으로 솔루션.. 2024. 4. 23.
[C#] 초기 개발 환경 설정(Rider) 및 유니티 연동 + SDK 8.0 설치 많은 고민 끝에 AI, 데이터사이언스를 메인으로 공부하는 것보다 유니티, C#을 메인으로 배워서 게임, VR/AR 콘텐츠 개발 쪽을 메인으로 미는 것으로 방향성을 결정했다. 앞으로 관련해서 서적, 강의등을 바탕으로 공부한 내용을 요약 및 정리해서 올릴 예정이다. 우선 제일 먼저 C#를 실습하기 위해 개발환경을 구성하는 것부터 시작한다.  개발 환경 설정https://www.jetbrains.com/rider/ Rider: The Cross-Platform .NET IDE from JetBrainsDevelop .NET, ASP.NET, .NET Core, Xamarin or Unity applications on Windows, Mac, Linuxwww.jetbrains.com .. 2024. 4. 23.
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